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对象映射
接下来的章节将解释你的图与域之间的映射过程。 它分为三部分。 第一部分解释了实际的映射以及可用的工具,帮助你描述如何将节点、关系和属性映射到对象。 第二部分展示了为你的实体使用特定标识符样式的选项及其影响。 第三部分将介绍Spring Data的对象映射基础。 它提供了关于通用映射的宝贵建议,为什么你应该偏好不可变域对象,以及如何用 Java 或 Kotlin 来建模它们。